Quórum: El juego de mesa que simula el poder del Senado colombiano
Quórum: Juego de mesa que simula el poder del Senado

Quórum: El juego de mesa que traduce el Senado colombiano al tablero

La Universidad de los Andes, a través de su proyecto Congreso Visible, y la empresa Saurojuegos han presentado oficialmente Quórum: Juega y consigue el poder del Senado. Esta innovadora propuesta consiste en un juego de mesa que traslada al tablero una parte fundamental del trámite legislativo colombiano, específicamente del Senado de la República. La iniciativa tiene un claro objetivo pedagógico y busca circular en espacios educativos como colegios y bibliotecas públicas.

Del monitoreo legislativo a la experiencia lúdica

La novedad de Quórum no radica únicamente en su formato lúdico. Congreso Visible, un proyecto adscrito al Departamento de Ciencia Política de la Universidad de los Andes, lleva más de dos décadas realizando un seguimiento exhaustivo a la actividad legislativa en Colombia. Desde 1998, ha publicado información detallada sobre congresistas, votaciones, comisiones y proyectos de ley. Ahora, en alianza con Saurojuegos, ha trasladado parte de esa lógica institucional a un juego de mesa interactivo.

¿Cómo funciona la mecánica del juego?

La dinámica de Quórum es compleja y realista. Cada participante asume el rol de director de una fuerza política. Los jugadores deben realizar varias acciones estratégicas:

  • Distribuir sus senadores en las siete comisiones constitucionales del Senado.
  • Reaccionar a coyunturas externas mediante cartas de evento que simulan situaciones políticas reales.
  • Decidir qué proyectos de ley impulsar o bloquear, evaluando el impacto político de cada decisión.
  • Negociar apoyos con otros jugadores para formar alianzas temporales o permanentes.
  • Participar en votaciones tanto en comisión como en plenaria, siguiendo reglas que incorporan las diferencias entre bancadas de gobierno, independientes y de oposición.

En lugar de simplemente explicar el funcionamiento del Senado con definiciones o esquemas teóricos, Quórum busca que los jugadores enfrenten decisiones similares a las de la vida legislativa real. Esto incluye cuestiones estratégicas como dónde concentrar el poder político, qué alianzas construir para avanzar agendas y cuándo es conveniente ceder, bloquear o empujar una iniciativa legislativa.

Una apuesta pedagógica para la educación cívica

La Universidad de los Andes ha presentado este juego como una herramienta educativa innovadora diseñada para que cualquier persona, sin conocimientos especializados, pueda entender de forma práctica y experiencial cómo funciona realmente el Senado colombiano. La meta es comprender cómo se construyen, negocian y, en algunos casos, se hunden las leyes en el país.

Por su parte, Saurojuegos plantea que este tipo de dinámicas lúdicas sirven para poner a los participantes en el lugar de los actores políticos, específicamente como directores de partido que deben tomar decisiones complejas bajo presión. El objetivo final, según Congreso Visible, es que Quórum llegue a una amplia variedad de espacios educativos y culturales, incluyendo colegios y bibliotecas públicas, para circular entre públicos diversos como parte de una estrategia integral de educación cívica.

El punto central del proyecto no es reemplazar o simplificar en exceso la complejidad inherente al Senado colombiano, sino volver más visible y comprensible una institución que, para una buena parte de la ciudadanía, sigue siendo percibida como lejana, opaca o difícil de entender. A través del juego, se busca generar un acercamiento más tangible y reflexivo al proceso legislativo.