GTA 6 sería el videojuego más costoso de la historia; esto costaría la versión base
GTA 6 sería el videojuego más costoso de la historia

Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, llega al inicio de la preventa de Grand Theft Auto VI sin revelar el precio oficial del título más esperado de la década. El presidente de la compañía, Strauss Zelnick, ha reiterado que el costo dependerá del valor percibido por los jugadores, mientras que bancos de inversión, analistas y el mercado de criptomonedas ya especulan con cifras que podrían superar los US$100.

Preventa de GTA VI arranca el 25 de junio

Rockstar confirmó que las reservas del juego comenzarán el próximo 25 de junio, antes de su lanzamiento global en noviembre. Sin embargo, el precio sigue siendo una incógnita. Zelnick declaró en una conferencia para directivos de la industria en abril: “Los consumidores pagan por el valor que les aportamos, y nuestro trabajo consiste en cobrarles muchísimo menos por ese valor”. Esta frase la ha repetido con variaciones desde entonces, sin dar cifras concretas.

Desarrollo más costoso de la historia

Según Business Insider, el desarrollo de GTA VI habría costado entre US$1.000 y US$1.500 millones, lo que lo convertiría en el videojuego más caro jamás creado. Parte de los miles de empleados de Rockstar han trabajado en el proyecto durante más de una década. Para comparar, el shooter de extracción de Bungie tuvo un presupuesto cercano a US$250 millones, Concord rondó los US$200 millones, y títulos como The Last of Us: Part II y Horizon Forbidden West superaron esa cifra, según documentos judiciales del caso de la Comisión Federal de Comercio. Zelnick no confirmó el monto exacto, pero admitió que “fue caro”.

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Banco de América sugiere precio de US$80

Bank of America recomendó a Take-Two cobrar US$80 por GTA VI, diez dólares más que el estándar actual en consolas. La sugerencia se dio en un evento para ejecutivos del sector. Según un asistente, la entidad considera que a la editora “le resultaría de interés, como editora y socia de muchos desarrolladores, elevar el punto de precio para toda la industria” del videojuego.

El resto de los analistas se divide entre mantener el precio en US$70 o justificar uno de hasta US$100, una barrera que la industria nunca ha cruzado en un lanzamiento estándar. Zelnick evita confirmar si GTA VI será el primero en hacerlo, pero insiste en que “la sensación que uno tiene sobre algo que compra es el resultado de la combinación del producto y el precio que se paga”.

Fiebre cripto en torno a GTA VI

Mientras el precio oficial sigue en suspenso, el anuncio de la preventa del 25 de junio ya tuvo un efecto inmediato en el mercado de criptomonedas. Las memecoins temáticas de GTA VI y Rockstar se dispararon en cuestión de horas en exchanges descentralizados de Solana, Ethereum y BNB Chain, impulsadas por el entusiasmo de traders minoristas en redes sociales. Ninguno de esos tokens tiene relación oficial con Rockstar ni con Take-Two; se trata de proyectos comunitarios que aprovechan la expectativa del lanzamiento. Este comportamiento no es nuevo: cada gran lanzamiento de entretenimiento suele generar movimientos especulativos en memecoins.

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